Valoración: 4.0 out of 5.0 stars
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Hace un tiempo compré una New Nintendo 2DS XL, una consola que siempre me gustó, y la verdad es que he estado jugando y probando muchos juegos. Si bien es cierto que de todo lo que he probado, por ahora, en general no he visto en realidad muchos títulos destacables de verdad como para querer tenerlos en físico, si que hay algunos de los que si me gustaría hablar o reseñar, y que si quisiera, sino tengo ya, el juego físico, como es el caso del maravilloso The Legend of Zelda – A link Between Worlds.
Asi que hoy nos sumergiremos en un análisis detallado de lo que fue una auténtica joya de la saga Zelda: «The Legend of Zelda: A Link Between Worlds«. Un juego que debido a que fue exclusivo de la Nintendo 3DS, se quedó en ella y no mucha gente conoce, como si ocurre como otros clásicos de la saga, de esta manera también, a través de esta reseña, contribuyo a que se hable de el y quizás, con suerte, algún día Nintendo haga un remake o un remaster del título ya que me ha gustado más que otros títulos de la misma saga.
Un Poco de Historia
Antes de adentrarnos en los detalles jugosos, situémonos en el tiempo. «A Link Between Worlds» llegó a nuestras manos en noviembre de 2013, para la consola portátil Nintendo 3DS. Este título no solo marcó el regreso triunfal de la saga a sus raíces en 2D, sino que también celebró el legado de uno de los juegos más queridos de la franquicia: «A Link to the Past».
Localización cronológica dentro de la saga
«The Legend of Zelda: A Link Between Worlds» se sitúa en la línea temporal del «Héroe Caído» dentro de la cronología oficial de Zelda, específicamente entre «Link’s Awakening» y el Zelda original para NES.
Esta ubicación es significativa por varias razones:
- Ocurre «seis generaciones» después de los eventos de «A Link to the Past».
- Se encuentra en la línea temporal donde Link fracasa ante Ganondorf en «Ocarina of Time».
- Sucede después de «Oracle of Seasons / Oracle of Ages» y «Link’s Awakening».
- En este punto de la cronología, la familia real de Hyrule ya ha dividido la Trifuerza en tres partes para evitar la propagación del mal.
📜Historia: Dos Mundos, Un Destino
La narrativa de «A Link Between Worlds» es una obra maestra de la narración en videojuegos. La historia comienza de manera familiar: Link, un joven aprendiz de herrero, se ve envuelto en una aventura para salvar Hyrule. Pero pronto descubrimos que hay mucho más en juego.
El villano principal, Yuga, un hechicero narcisista con el poder de convertir a las personas en pinturas, está capturando a los Siete Sabios de Hyrule. Su objetivo: resucitar al malvado Ganon y obtener la Trifuerza. Pero aquí es donde la historia da un giro fascinante.
Link descubre Lorule, un mundo paralelo a Hyrule, gobernado por la princesa Hilda. Lorule es un reino en ruinas, un espejo oscuro de Hyrule que perdió su Trifuerza hace mucho tiempo. La trama se desarrolla en ambos mundos, revelando poco a poco la conexión entre Hyrule y Lorule, y las verdaderas motivaciones de cada personaje. Alternaremos entre un mundo y otro pasando en modo «mural» a través de unas grietas que encontraremos mientras exploremos.
Lo que hace que esta historia brille es su profundidad emocional. Cada personaje, incluso los villanos, tiene motivaciones comprensibles y a menudo conmovedoras. La princesa Hilda, en particular, es un personaje fascinante cuyas acciones te harán cuestionar la naturaleza del bien y el mal.
La narrativa también explora temas como el sacrificio, la responsabilidad del poder y las consecuencias de nuestras decisiones. A medida que avanzas en la historia, te encuentras reflexionando sobre estas ideas, añadiendo una capa de profundidad filosófica a la aventura.
Y no olvidemos los guiños y referencias a otros juegos de Zelda. Los fans de la serie encontrarán muchos huevos de Pascua que conectan «A Link Between Worlds» con el rico tapiz de la mitología de Zelda.
🎨Gráficos: Un Lienzo de Píxeles y Magia
Los gráficos de «A Link Between Worlds» son como un cuadro pintado con los colores de la nostalgia y la innovación. El juego adopta una perspectiva top-down en 3D que rinde homenaje a su predecesor espiritual, «A Link to the Past», pero con un toque moderno que aprovecha al máximo las capacidades de la Nintendo 3DS.
El mundo de Hyrule cobra vida con colores vibrantes y detalles encantadores. Cada rincón del mapa está cuidadosamente diseñado, desde los frondosos bosques hasta los misteriosos calabozos. Pero lo que realmente hace brillar a este juego es el uso inteligente del 3D estereoscópico de la consola. La profundidad añadida no es solo un truco visual, sino que se integra perfectamente en la jugabilidad, especialmente cuando Link se convierte en un mural 2D para deslizarse por las paredes.
Los diseños de personajes son adorables y expresivos, manteniendo el encanto clásico de Zelda mientras añaden su propio toque único. Y cuando pasamos al mundo de Lorule, el contraste visual es impresionante, creando una atmósfera oscura y misteriosa que complementa perfectamente la narrativa.
🎼Sonido: Una Sinfonía de Aventuras
La banda sonora de «A Link Between Worlds» es como un concierto de nostalgia y frescura. El compositor Ryo Nagamatsu ha hecho un trabajo excepcional al re-imaginar temas clásicos de «A Link to the Past» y mezclarlos con nuevas melodías que capturan perfectamente el espíritu de la aventura.
Desde el momento en que escuchas el tema principal, sabes que estás en una aventura épica. Las melodías familiares han sido orquestadas de nuevo, dándoles nueva vida y profundidad. Pero no todo es un viaje al pasado; las nuevas composiciones son igual de memorables, especialmente los temas de Lorule que añaden un toque de misterio y peligro a la experiencia.
Los efectos de sonido son igualmente impresionantes. El tintineo de las rupias, el sonido de la espada cortando el aire, el «¡Ha!» característico de Link… Cada sonido está perfectamente diseñado para sumergirte en el mundo del juego. Y no olvidemos el satisfactorio «cling» cuando resolvemos un puzzle, ¡Es música para los oídos de cualquier aventurero!
🕹️Jugabilidad: Innovación con Sabor Clásico
La jugabilidad de «A Link Between Worlds» es donde realmente brilla la creatividad de Nintendo. El juego mantiene la esencia de los Zelda clásicos, pero introduce mecánicas frescas que revitalizan la fórmula.
La gran innovación es la habilidad de Link para convertirse en un mural y deslizarse por las paredes. Esta mecánica no solo es divertidísima, sino que abre un mundo de posibilidades en términos de exploración y resolución de puzzles. De repente, cada pared se convierte en un potencial camino, cada acantilado en una oportunidad de descubrir secretos.
Otra novedad refrescante es el sistema de alquiler de objetos. En lugar de obtener nuevos ítems en un orden predeterminado, puedes alquilar (y luego comprar) la mayoría de los objetos desde el principio. Esto da una libertad sin precedentes para abordar las mazmorras en el orden que prefieras, añadiendo un toque de no linealidad a la aventura.
Las mazmorras están ingeniosamente diseñadas, aprovechando al máximo las nuevas mecánicas. Cada una es un rompecabezas gigante que te desafía a pensar en tres dimensiones, utilizando tanto el plano 2D como el 3D para avanzar.
El combate es fluido y satisfactorio, con una buena variedad de enemigos que te obligan a utilizar diferentes estrategias y objetos. Y los jefes… ¡oh, los jefes! Cada uno es un desafío único que pone a prueba todo lo que has aprendido.
Comparación con Juegos Más Actuales
Comparado con títulos más recientes como «Breath of the Wild» o «Tears of the Kingdom», «A Link Between Worlds» puede parecer más modesto en escala. Sin embargo, su enfoque en mazmorras ingeniosamente diseñadas y puzzles creativos ofrece una experiencia más concentrada y estructurada que algunos jugadores pueden preferir.
Mientras que los títulos más nuevos se centran en la exploración de mundo abierto, «A Link Between Worlds» brilla en su diseño de niveles meticuloso y su narrativa más dirigida. Su sistema de alquiler de objetos también ofrece una libertad única que incluso los juegos más recientes no han replicado completamente.
Curiosidades
¿Sabías que «A Link Between Worlds» comenzó como un remake de «A Link to the Past»? Sin embargo, a medida que el equipo experimentaba con nuevas ideas, el proyecto evolucionó hasta convertirse en un juego completamente nuevo.
Otra curiosidad interesante es que el diseño de Link en este juego está inspirado en los artwork originales de «A Link to the Past», dándole un aspecto más redondeado y caricaturesco que en otros títulos 3D de la saga.
Pros y Contras
Pros:
- Innovadora mecánica de transformación en mural.
- Libertad de elección gracias al sistema de alquiler de objetos.
- Diseño de mazmorras ingenioso y desafiante.
- Narrativa profunda y emocionante.
- Gráficos encantadores que aprovechan el 3D de la consola.
- Banda sonora memorable.
Contras:
- Puede resultar algo corto para los estándares actuales.
- Si bien el mapa del juego es bastante grande, algunos jugadores pueden echar de menos la exploración de mundo abierto de títulos más recientes.
- Es un poco facilón, la dificultad puede ser un poco baja para veteranos de la saga.
Conclusión: ¿Por Qué Deberías Jugar «A Link Between Worlds»?
En un mundo donde los juegos de Zelda más recientes ofrecen vastos mundos abiertos, ¿por qué deberías dar una oportunidad a «A Link Between Worlds»? La respuesta es simple: porque es una experiencia Zelda pura y destilada, que captura la esencia verdadera de lo que hace grande a esta saga.
Este juego es un puente perfecto entre el pasado y el presente de Zelda. Ofrece la nostalgia y el encanto de los títulos clásicos, pero con innovaciones que lo hacen sentir fresco y moderno. Su diseño de niveles meticuloso, sus puzles ingeniosos y su narrativa cautivadora ofrecen una experiencia más concentrada y satisfactoria que complementa perfectamente a sus hermanos más grandes y abiertos.
Además, su formato portátil lo hace perfecto para sesiones de juego cortas pero significativas. Es el Zelda ideal para llevar en tu bolsillo y sumergirte en una gran aventura en cualquier momento y lugar.
En resumen, «The Legend of Zelda: A Link Between Worlds» es un recordatorio de por qué nos enamoramos de los videojuegos. Es divertido, desafiante, emocionante y, sobre todo, mágico. Así que, ya seas un veterano de la saga o un recién llegado, te invito a que le des una oportunidad. Te prometo que lo disfrutarás y que se te pasarán las horas sin darte ni cuenta entre los reinos de Hyrule y Lorule.
¡Que la Trifuerza te acompañe en tu aventura cruceter@s!