🌌Guía Visual del Jugador de Astronite

Guía del jugador de Astronite

Te presento la Guía Visual del Jugador de Astronite, con cada evento importante, mejora y secreto indicados tal cual se muestra en los videos.

Esta página es una compilación de los tres vídeos en mi canal de Youtube @CrucetaPlayVideos que componen el juego completo para que, a modo guía, 👉 no te pierdas nada del juego y sepas a donde ir en los videos para solventar tus posibles dudas.

🟢 Video 1 – Primeros pasos y habilidades básicas

  1. Inicio de la Aventura – 00:03:19
    Comienzas tu viaje en las Llanuras de Emud.
  2. Primer Jefe: KRONCH – 00:18:53
    • Guardián que porta tu ARMA.
    • Al derrotarlo, la recuperas y puedes avanzar con combates más fluidos.
  3. Primeros hitos en Llanuras de Emud
    • Tienda del Mercader – 00:20:22.
    • Teletransporte #1 – 00:23:26.
    • Cofre de Shpirti – 00:30:06.
    • Puerta especial bloqueada – 00:37:04.
    • Mejora de arma – 00:38:37.
    • Segunda puerta bloqueada – 00:39:22.
  4. Encuentro con BALACH – 00:43:02
    • Es presentado como gran antagonista y se adelanta la importancia del DASH.
  5. Cuevas de Dédalo
    • Teletransporte #2 – 00:44:20.
    • Cofre oculto de Shpirti – 01:05:29.
    • Segundo Jefe: BALACH – 01:09:05 → recuperas el DASH.
    • Mejora de vida (tras puzzle) – 01:18:30.
  6. Transición a Cuevas Submarinas
    • Zona bloqueada con paso levadizo – 01:25:54.
    • Cofre de Shpirti inaccesible – 01:27:44.
    • Teletransporte #3 – 01:28:27.
    • Portón levadizo de madera bloqueando avance – 01:29:21.

🟢 Video 2 – Jetpack, portones y Llave Maestra Echo

  1. Avance hacia Cavernas Altas
    • Portón sellado en Riscos Helados de la Perturbación – 00:10:30.
    • Obtención del Módulo Jetpack – 00:17:19.
    • Jefes gemelos: Akepoc y Akepac – 00:18:52.
    • Cofre de Shpirti – 00:22:07.
    • Prueba de esferas brillantes – 00:30:30.
    • Módulo de disparo cargado – 00:32:06.
    • Cofre de Shpirti – 00:43:29.
    • Mejora de DASH – 00:44:08.
    • Tumba extraña JCR – 00:59:03.
    • Cofre Shpirti – 01:02:35.
    • Club de la Lucha – 01:05:22.
    • Mejora de arma – 01:12:26.
    • Activación del ascensor (Acantilado Este de la Vanidad) – 01:23:38.
    • Mejora Jetpack – 01:24:12.
  2. Avance hacia Palacio Enterrado
    • Portón sellado (Atalaya Nordeste) – 01:26:22.
    • Teletransporte #5 – 01:30:37.
    • Cofre de Shpirti – 01:31:14.
    • Boss: RATHRON – 01:33:48.
    • Liberas a Yatli, quien desactiva los sellos de los portones – 01:35:29.
  3. Volviendo a zonas anteriores (portones desbloqueados)
    • Mejora de Arma – 01:39:27.
    • Primer Portón Sellado abierto (Cuevas Submarinas) – 01:42:19.
    • Cofres de Shpirti – 01:44:25 y 01:46:11.
    • Minijuego homenaje a Pang (lucha contra burbujas gigantes) – 01:50:31.
    • Obtención de la Llave Maestra Echo – 01:51:30.
    • Puzzle de losas del suelo – 01:52:30 (solución en tu blog).
  4. Cuevas Submarinas – nuevo avance con el Módulo Acuático
    • Mejora del DASH – 02:05:11.
    • Módulo Acuático – 02:10:48.
    • Boss: KUBRA – 02:11:41.
    • Teletransporte #6 – 02:15:14.
    • Llave del Núcleo 1/3 – 02:16:08.
  5. Cuevas de Dédalo
    • Usas la Llave Maestra Echo – 02:21:02.
    • Prueba Echo 1/3: Homenaje al Comecocos – 02:21:17.
    • Mejora de DASH – 02:25:40.
    • Segundo Portón Sellado abierto – 02:26:23.
  6. Base de Control Obsoleta
    • Entrada a la base – 02:26:51.
    • Cofre de Shpirti – 02:27:23.
    • Activación de las 3 Palancas del Boss – 02:31:06, 02:36:59, 02:41:11.
    • Cofre de Shpirti – 02:31:25.
    • Mejora de DASH – 02:36:41.
    • Boss: KHAND – 02:42:43.
    • Llave del Núcleo 2/3 – 02:45:41.

🟢 Video 3 – Llave del núcleo final, BALACH y desenlace

  1. Últimos portones sellados
    • Riscos Helados de la Perturbación – 00:04:17.
  2. Atalaya Nordeste & Llanuras de Emud
    • Revancha contra BALACH – 00:17:51.
    • Desenlace parte 1 de la trama BALACH – 00:20:39.
    • Llave del Núcleo 3/3 – 00:21:25.
    • Mejora Jetpack – 00:24:46.
  3. Acceso al Núcleo
    • Apertura de la puerta – 00:25:57.
    • Boss: Yatli Poseído – 00:36:41.
    • Teletransporte #7 (Prisión Olvidada) – 00:42:08.
    • Desenlace parte 2 de la trama BALACH – 00:42:35.
  4. Camino al final
    • Puzzle final de acceso – 00:47:18.
    • Teletransporte #8 (Palacio Enterrado) – 00:49:00.
    • Boss Final: El Desconocido – 00:50:30.
    • ¡Liberación del Núcleo de Neplea! – 00:57:39.
    • FINAL del juego – 00:59:18.

🔑 Contenido Extra

  • Pruebas Echo restantes
    • (2/3) Breakout! – 01:01:45.
    • (3/3) Galaga! – 01:07:35.
  • Mejoras de DASH asociadas – 01:06:37 y 01:08:42.
  • Uso adicional de Llave Maestra Echo – 01:01:34 y 01:07:24.
  • Festival de la Lucha en Cuevas de Dédalo – 01:12:26.
  • Mejora extra de Jetpack en Base de Control Obsoleta – 01:23:31.

📌 Resumen de progresión clave

  • KRONCH → recuperas Arma.
  • BALACH (1ª vez) → recuperas DASH.
  • Akepoc & Akepac → obtienes Jetpack.
  • RATHRON → liberas a Yatli (abre portones sellados).
  • KUBRA → Llave Núcleo (1/3).
  • KHAND → Llave Núcleo (2/3).
  • BALACH (revancha) → historia y cierre narrativo y Llave Núcleo (3/3).
  • YATLI Poseído → Jefe previo al final.
  • El Desconocido → Jefe Final.
  • Neplea liberado → ¡Final del juego!

Espero que os sea útil la guía y que si es así, la compartáis 🙂

Un saludo cruceter@s!!