Te presento la Guía Visual del Jugador de Astronite, con cada evento importante, mejora y secreto indicados tal cual se muestra en los videos.

Esta página es una compilación de los tres vídeos en mi canal de Youtube @CrucetaPlayVideos que componen el juego completo para que, a modo guía, 👉 no te pierdas nada del juego y sepas a donde ir en los videos para solventar tus posibles dudas.
🟢 Video 1 – Primeros pasos y habilidades básicas
- Inicio de la Aventura – 00:03:19
Comienzas tu viaje en las Llanuras de Emud. - Primer Jefe: KRONCH – 00:18:53
- Guardián que porta tu ARMA.
- Al derrotarlo, la recuperas y puedes avanzar con combates más fluidos.
- Primeros hitos en Llanuras de Emud
- Tienda del Mercader – 00:20:22.
- Teletransporte #1 – 00:23:26.
- Cofre de Shpirti – 00:30:06.
- Puerta especial bloqueada – 00:37:04.
- Mejora de arma – 00:38:37.
- Segunda puerta bloqueada – 00:39:22.
- Encuentro con BALACH – 00:43:02
- Es presentado como gran antagonista y se adelanta la importancia del DASH.
- Cuevas de Dédalo
- Teletransporte #2 – 00:44:20.
- Cofre oculto de Shpirti – 01:05:29.
- Segundo Jefe: BALACH – 01:09:05 → recuperas el DASH.
- Mejora de vida (tras puzzle) – 01:18:30.
- Transición a Cuevas Submarinas
- Zona bloqueada con paso levadizo – 01:25:54.
- Cofre de Shpirti inaccesible – 01:27:44.
- Teletransporte #3 – 01:28:27.
- Portón levadizo de madera bloqueando avance – 01:29:21.
🟢 Video 2 – Jetpack, portones y Llave Maestra Echo
- Avance hacia Cavernas Altas
- Portón sellado en Riscos Helados de la Perturbación – 00:10:30.
- Obtención del Módulo Jetpack – 00:17:19.
- Jefes gemelos: Akepoc y Akepac – 00:18:52.
- Cofre de Shpirti – 00:22:07.
- Prueba de esferas brillantes – 00:30:30.
- Módulo de disparo cargado – 00:32:06.
- Cofre de Shpirti – 00:43:29.
- Mejora de DASH – 00:44:08.
- Tumba extraña JCR – 00:59:03.
- Cofre Shpirti – 01:02:35.
- Club de la Lucha – 01:05:22.
- Mejora de arma – 01:12:26.
- Activación del ascensor (Acantilado Este de la Vanidad) – 01:23:38.
- Mejora Jetpack – 01:24:12.
- Avance hacia Palacio Enterrado
- Portón sellado (Atalaya Nordeste) – 01:26:22.
- Teletransporte #5 – 01:30:37.
- Cofre de Shpirti – 01:31:14.
- Boss: RATHRON – 01:33:48.
- Liberas a Yatli, quien desactiva los sellos de los portones – 01:35:29.
- Volviendo a zonas anteriores (portones desbloqueados)
- Mejora de Arma – 01:39:27.
- Primer Portón Sellado abierto (Cuevas Submarinas) – 01:42:19.
- Cofres de Shpirti – 01:44:25 y 01:46:11.
- Minijuego homenaje a Pang (lucha contra burbujas gigantes) – 01:50:31.
- Obtención de la Llave Maestra Echo – 01:51:30.
- Puzzle de losas del suelo – 01:52:30 (solución en tu blog).
- Cuevas Submarinas – nuevo avance con el Módulo Acuático
- Mejora del DASH – 02:05:11.
- Módulo Acuático – 02:10:48.
- Boss: KUBRA – 02:11:41.
- Teletransporte #6 – 02:15:14.
- Llave del Núcleo 1/3 – 02:16:08.
- Cuevas de Dédalo
- Usas la Llave Maestra Echo – 02:21:02.
- Prueba Echo 1/3: Homenaje al Comecocos – 02:21:17.
- Mejora de DASH – 02:25:40.
- Segundo Portón Sellado abierto – 02:26:23.
- Base de Control Obsoleta
- Entrada a la base – 02:26:51.
- Cofre de Shpirti – 02:27:23.
- Activación de las 3 Palancas del Boss – 02:31:06, 02:36:59, 02:41:11.
- Cofre de Shpirti – 02:31:25.
- Mejora de DASH – 02:36:41.
- Boss: KHAND – 02:42:43.
- Llave del Núcleo 2/3 – 02:45:41.
🟢 Video 3 – Llave del núcleo final, BALACH y desenlace
- Últimos portones sellados
- Riscos Helados de la Perturbación – 00:04:17.
- Atalaya Nordeste & Llanuras de Emud
- Revancha contra BALACH – 00:17:51.
- Desenlace parte 1 de la trama BALACH – 00:20:39.
- Llave del Núcleo 3/3 – 00:21:25.
- Mejora Jetpack – 00:24:46.
- Acceso al Núcleo
- Apertura de la puerta – 00:25:57.
- Boss: Yatli Poseído – 00:36:41.
- Teletransporte #7 (Prisión Olvidada) – 00:42:08.
- Desenlace parte 2 de la trama BALACH – 00:42:35.
- Camino al final
- Puzzle final de acceso – 00:47:18.
- Teletransporte #8 (Palacio Enterrado) – 00:49:00.
- Boss Final: El Desconocido – 00:50:30.
- ¡Liberación del Núcleo de Neplea! – 00:57:39.
- FINAL del juego – 00:59:18.
🔑 Contenido Extra
- Pruebas Echo restantes
- (2/3) Breakout! – 01:01:45.
- (3/3) Galaga! – 01:07:35.
- Mejoras de DASH asociadas – 01:06:37 y 01:08:42.
- Uso adicional de Llave Maestra Echo – 01:01:34 y 01:07:24.
- Festival de la Lucha en Cuevas de Dédalo – 01:12:26.
- Mejora extra de Jetpack en Base de Control Obsoleta – 01:23:31.
📌 Resumen de progresión clave
- KRONCH → recuperas Arma.
- BALACH (1ª vez) → recuperas DASH.
- Akepoc & Akepac → obtienes Jetpack.
- RATHRON → liberas a Yatli (abre portones sellados).
- KUBRA → Llave Núcleo (1/3).
- KHAND → Llave Núcleo (2/3).
- BALACH (revancha) → historia y cierre narrativo y Llave Núcleo (3/3).
- YATLI Poseído → Jefe previo al final.
- El Desconocido → Jefe Final.
- Neplea liberado → ¡Final del juego!
Espero que os sea útil la guía y que si es así, la compartáis 🙂
Un saludo cruceter@s!!