# Reseña :: Days Gone

- Link: https://crucetaplay.com/resena-days-gone/
- Published: 2023-07-12T13:24:00+02:00
- Author: crucetaplay

**Valoración**: 3.5 out of 5.0 stars

_Si no ves bien el reproductor puedes hacer clic [aquí](https://www.ivoox.com/resena-days-gone-una-buena-historia-de-audios-mp3_rf_103730619_1.html)_.

**Days Gone** pone en nuestras manos una aventura de acción de mundo abierto, muy
entretenida, repleta de engendros, que es como llaman a los zombies en el juego,
y que transcurre en un entorno inspirado en parajes naturales de Oregon como **Marion
Forks, Belknap Crater, or Crater Lake.**

Somos **Deacon**, un motero que perdió a su mujer en los eventos que llevaron a 
la situación actual. Acompañados por nuestro colega Boozer, malvivimos y sobrevivimos
en este duro mundo, plagado no solo de hordas de engendros, que solo quieren despedazarnos
sino también de grupos de personas muy zumbadas, los RIP, que incluso adoran a los
engendros. Así que entre los  engendros, los RIP y los errantes, que son gente que
vaga sin rumbo ni afiliación a ningún campamento de supervivientes, y que se buscan
la vida, a veces atracando a los que se encuentran, el mundo es bastante duro y 
no podremos despistarnos mientras avanzamos, como no, con nuestra moto.

Durante el juego, conoceremos la historia de Deacon y Boozer asi como descubriremos
que pasó, a medida que vamos conociendo y ayudando a los diferentes campamentos 
de supervivientes con los que nos iremos encontrando, mejorando entre misiones nuestro
equipo, habilidades y e incluso nuestra moto.

A **destacar**:

 * El uso de la **moto**, en **Days Gone**, se siente cómodo y además, es realmente
   útil, también emocionante, porque hemos de vigilar de no quedarnos sin combustible,
   para no quedarnos tirados en medio de la nada ya que, aunque pueda parecer fácil
   escapar de un engendro, cuando se juntan muchos, que suele ocurrir, no es tan
   sencillo, pues nuestra resistencia y balas se acabarán agotando y nos acabarán
   pillado y matando.
 * Las **hordas de cientos de engendros** con las que a veces te topas, son realmente
   impresionantes, te hace cagarte de miedo y tener que esconderte ya que es muy
   dificil sobrevivir a un encuentro con estas y también es muy divertido hacerlos
   volar por los aires con granadas o haciendo volar depósitos de combustible que
   puedas encontrar por ahí, pero mi recomendacióne s que no malgastes munición 
   con las hordas.
 * Esta **doblado al castellano**, y un doblaje muy bueno, de esos que sientes que
   han puesto esmero y ha quedado muy bien. Siendo el castellano uno de los lenguajes
   más hablados en el mundo, no entiendo como no todos los estudios sacan los doblajes
   al castellano, asi que en este caso, un gran aplauso para **Bend Studio**.
 * También me ha gustado el **poder «tunear» armas cuerpo a cuerpo**, para mejorarlas,
   asi como el hecho de que estas se rompan, con el uso, y tenerlas que reparar,
   con chatarra. Esto añade emoción al juego, pudiéndonos quedar solo con nuestro
   fiel cuchillo, que aunque útil, no lo es tanto contra los engendros sino más 
   bien para forzar puertas, capotas de coche y maleteros en busca de herramientas
   o chatarra.

![](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2023/11/day-gone-pic-1-
1024x576-1.webp?resize=640%2C360&ssl=1)

Tanto para reparar nuestras armas cuerpo a cuerpo como para arreglar la moto necesitamos**
chatarra**, esta se encuentra repartida entre los motores de los coches, tirada 
por algunas casas o lugares. Pese a que es necesaria, la chatarra no es tan habitual
como nos gustaría, y una vez recogida, ya no vuelve a aparecer, esto hace emocionante
el buscarla, siendo una cosa mas a la que estar atento cuando exploramos, teniendo
muchas veces que desviarnos al ver un coche tirado o una casa abandonada. El único
lugar donde reaparece es en ciertas localizaciones. Asi que si tienes gasolina de
sobra o si vas a pie y quieres arriesgarte, te recomiendo que siempre que puedas,
mantengas al máximo la cantidad.

La **munición**, sin embargo, no es como la chatarra u otros elementos del juego
consumibles, en este caso, aunque al principio no tienes mucha munición, como tampoco
armas, **Days Gone**, con el tiempo y a medida que desbloqueas campamentos, te dejará
conseguir munición a tope, con tan solo vayas haciendo misiones para conseguir créditos
con los que comprar dicha munición, aparte de forzar coches de policía, por ahí,
o en los puestos de **Nero**, una organización que estudia a los engendros, en donde
podemos conseguir también munición.

![](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2023/11/day-gone-pic-9-
1024x576-1.webp?resize=640%2C360&ssl=1)

En **Days Gone**, **importa la hora del día** a la que hagamos las cosas, los engendros
estánmás activos por la noche, también más atentos asi que ir de noche puede ser
peligroso pero a la vez útil, te verán menos, para algunas misiones. Durante la 
noche, los engendros salen de sus cuevas y nidos, asi que pululan por doquier, buscando
carne que comer, incluso se comen entre ellos a veces, asi que ten cuidado. Si ves
que se pone chunga la cosa, siempre puedes acudir a un campamento y dormir aunque
ciertas misiones transcurrirán si o sí durante la noche.

Un concepto importante en **Days Gone** y que te abrirá el acceso a diferente equipo,
munición y otras cosas es la **reputación**, esta se consigue solo realizando misiones
para cada campamento, disponiendo cada uno de sus propias ventajas y beneficios.
Asi que dependiendo de lo que quieras conseguir antes, pues irás haciendo más misiones
de uno o de otro, estas serán en algunos casos secundarias, en paralelo y a veces
relacionadas, con la historia principal que se te irá presentando.

En cuanto a los **gráficos**, son muy **detallados y cuidados**, a mi me han parecido
espectaculares, se siente la carretera al montar en moto, los árboles, el agua, 
todo se ve genial, y si lo juntas con los** efectos atmosféricos** aleatorios, como
la **lluvia** o la **nieve**, y el transcurrir del dia a la noche, pues hace que
tengas una sensación de inmersión en ese mundo abierto increíble.

![](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2023/11/day-gone-pic-10-
1024x569-1.webp?resize=640%2C356&ssl=1)

Todo, como no, **a nivel sonoro**, acompañado de unos **efectos sonoros perfectos
y una banda sonora genial**. **Days Gone** es toda una experiencia visual y sonora.

![](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2023/11/day-gone-pic-8.
webp?resize=640%2C360&ssl=1)

Respecto a la **jugabilidad**, Deacon se maneja muy bien, tanto al correr, como 
al buscar cobertura, disparar, etc, **se siente un control limpio y pulido**. Lo
único que me hubiera gustado es que Deacon pudiera saltar pero bueno, al final, 
lo hace cuando lo necesitas pero como tal, no hay un botón de salto. En sí, **la
jugabilidad me gusta** pero es cierto que aún en dificultad «Difícil», se siente
fácil, ya que **la IA de los enemigos no es muy buena** y puedes acabar escondido
en un arbusto matando a un engendro tras otro con el cuchillo, puedo aceptar esto
con los engendros pero ya con los humanos, donde pasa más de lo mismo, pues no es
tan aceptable y hace que los combates sean demasiado «facilones», yo en el caso 
de los humanos al menos hubiera hecho que entraran en alerta al ver muertos y que
se escondieran bien pero bueno, para compensar están los lobos y los osos, que son
duros de matar ya que en el caso de los lobos, corren y atacan en manada y el oso
es muy duro de matar. Pese a esto, **no penséis que iréis a saco pues las balas 
se agotan, las armas se rompen y si te despistas, te matan en dos balazos o zarpazos
bien dados**. Por ello, en mi opinión, no resta a la experiencia del juego.

Lo que si he de decir es que **se siente un poco largo**, como que llega un punto
que sientes que las misiones secundarias de ir a un sitio y mata a no se quien o
mata a un grupo de RIPs o consigue esto y aquello pues bueno, pueden cansar, pero
son opcionales, asi que tampoco hacen daño al juego. En cuanto a la historia, se
siente un pelín larga, no mucho, mi consejo es que lo juguéis tranquilamente, como
si os pusierais un capítulo de The Walking Dead, ya que yo al menos lo siento así,
si lo hacéis así, os lo pasareis genial, de verdad.

En definitiva, es un **juego muy recomendable** para todo fan de los zombies y la
acción en un mundo abierto, cuando lo puse y empecé a jugar lo sentí sólido, creíble
y con una dificultad que no lo hace pesado, eso si, al menos ponedlo en «Difícil».
Pese a sus fallos, **lo he disfrutado un montón**, no habiendo casi juegos de este
tipo tan pulidos, detallados y con una historia entretenida. Como se suele decir,
es un «Must have», un juego que has de jugar.

![](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2023/11/day-gone-pic-11-
1024x530-1.webp?resize=640%2C331&ssl=1)

Asi que adelante, ¡La aventura te espera!

**Resumen**

 * **Lo mejor**
    - Andar en moto
    - Las hordas de engendros (zombies).
    - Doblaje al castellano completo
    - Customización de armas
    - Historia entretenida
    - Gran cantidad de cinemáticas
    - Gráficos, sonido y jugabilidad
 * **Lo peor**
    - IA de los enemigos
    - Poca variedad de objetos a recoger en general
    - Se hace un poquito largo
    - Las misiones secundarias se sienten un poco repetitivas tras más de 20 horas

**Detalles**

 * Duración historia principal: 36-40 horas
 * Duración secundarias: +14 horas
 * Desarrolladora: SIE Bend Studio
 * Publicador: Sony Interactive Entertainment
 * Plataformas: PC, PlayStation 4
 * Fecha lanzamiento: April 26, 2019

Un saludo cruceteros!!

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