# Reseña :: Changeable Guardian Estique (NES) – Nuevo Juego

- Link: https://crucetaplay.com/resena-changeable-guardian-estique-nes/
- Published: 2025-01-05T15:47:54+01:00
- Author: crucetaplay

¡Aupa! Y bienvenidos a esta **reseña que me hace ilusión hacer** en especial ya 
que **se trata de un NUEVO, si digo, NUEVO, juego de NES que salió en el 2024**.
Estoy hablando de **[Changeable Guardian Estique](https://www.brokestudio.fr/product/changeable-guardian-estique-nes/)**,
un **shoot ‘em up** desarrollado por **Cat Hui Trading**, lanzado el **16 de diciembre
del 2024** y distribuido por **[Broke Studio](https://www.brokestudio.fr/)**, siendo
una joya que **demuestra que aún se pueden crear buenos juegos** para el hardware
de **8 bits** e la **NES**.

![](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2025/01/banner-estique-
v2.jpg?resize=640%2C307&ssl=1)

Antes de continuar, os comento que tengo el [**gameplay completo del juego en mi canal de Youtube aquí**](https://www.youtube.com/watch?v=bpE2yFUChs0),
por si preferís verlo. **¡Vamos al lio!** Voy a contaros un poco acerca de el sin
haceros spoiler, por si os decidís a comprarlo, cosa que os lo sugeriría para que
este estudio y la distribuidora saquen más juegos 🙂

## Packaging y calidad

Antes de nada me gustaría comentaros un poco **acerca de como se siente un juego
de NES, hecho hoy día, con respecto a su calidad**, caja, corcho, manual, funda 
y cartucho con respecto a los juegos de la época.

![](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2025/01/Broke_Studio_Estique_NES_Homebrew-
01.jpg?resize=640%2C640&ssl=1)

El juego **en resumidas cuentas se siente genial**, tanto el tacto de la caja como
el manual y el cartucho, si bien el corcho y la funda del cartucho podrían haber
sido mejor, la sensación global es muy buena y **el envío fué rápido**, **pudiendo
seguir el paquete sin problema** a través del servicio postal que emplea Broke Studio.

Podeis conocer en detalle las sensaciones del juego en el [**UNBOXING de Changeable Guardian Estique**](https://www.youtube.com/watch?v=DThJbygAYX8)
que tengo en mi **canal de Youtube**.

## Historia

_En el año 2413, la Tierra se enfrenta a una crisis sin precedentes. Los piratas
espaciales «Van-De-Raus» han tomado el control de cinco importantes ciudades económicas
mundiales. Ante esta amenaza, el planeta Petelgeuse envía a las pilotos Mary y Kanon
a bordo de la nave transformable Estique para liberar a la Tierra_.

La narrativa se desarrolla a través de una **cinemática introductoria**, algunas**
imágenes post-nivel** y los propios niveles, asi como la **cinemática final del 
juego**, pudiendo cambiar un poco estas según la versión del juego para las ediciones
japonesa y occidental.

## Aspectos Técnicos

### **Gráficos**

Los gráficos **son muy buenos**, para un hardware de 8 bits, **llevando al límite
las capacidades de la NES**.

Destaca por el **buen uso de la paleta de colores**, dentro de lo que es un juego
de naves y, sorprendentemente además, **no presenta parpadeo de sprites**, algo 
difícil de lograr para el hardware de la NES pero que la desarrolladora **Cat Hui
Trading** ha logrado con creces, lo cual es de aplaudir 🙂

Los **escenarios son detallados y están tematizados según el nivel** en el que se
esté, siendo **6 niveles** los que conforman el juego, desde el puente de Londres
hasta los atardeceres de Nueva York pasando incluso po un planeta que no es la Tierra.

![](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2025/01/estique-screen1.
png?resize=640%2C527&ssl=1)

![](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2025/01/estique-screen2.
png?resize=640%2C528&ssl=1)

![](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2025/01/estique-screen5.
png?resize=640%2C528&ssl=1)

![](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2025/01/estique-screen4.
png?resize=640%2C527&ssl=1)

![](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2025/01/estique-screen6.
webp?resize=640%2C494&ssl=1)

![](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2025/01/estique-screen8.
webp?resize=640%2C494&ssl=1)

 Los **enemigos son variados** y lo mejor, los **enemigos finales son enormes y 
únicos**. da gusto llegar al final de cada nivel y ver que bicharraco nos sale y
como derrotarlo, cada uno tiene su truco, a la antigua usanza.

### **Sonido**

La banda sonora **es obra de veteranos de la industria** como Shinichi Sakamoto (
Wonder Boy in Monster Land) y Shinji Hosoe (Dragon Spirit), ofreciendo composiciones
de alta calidad que complementan perfectamente la acción en el juego. **No se siente
repetitiva** sino que da una sensación tal que añade emoción al juego.

## Jugabilidad

En **Changeable Guardian Estique** manejamos una **nave avanzada, protegida con 
un escudo**, este escudo perderá fuerza a medida que nos golpee el enemigo, bien
con sus disparos, chocándonos contra ellos o incluso contra el propio entorno. Solo
tenemos una vida, asi que si perdemos el escudo por completo, la nave estalla y 
perdemos la partida.

El juego brilla por el **sistema de transformación que tiene nuestra nave**, la 
Estique, que la permite transformarse en un **robot vertical** o su forma de **nave
horizontal** con solo pulsar el botón «B». **Cada forma tiene sus ventajas**:

 * Forma **ROBOT**: es inmune al daño contra el terreno asi que si tocas el suelo
   o una pared no pasa nada, esto es útil en algún nivel, también recupera los escudos
   más rápido, teniendo solo que esperar 10 segundos sin recibir daño para que estos
   se recuperen.
 * Forma de **NAVE**: ofrece un ataque especiale más potente y útil contra según
   que enemigos o situaciones pero la tasa de recuperación del escudo en esta forma
   es mas lenta, hasta cuatro veces más, teniendo que esperar 40 segundos sin ser
   golpeados para que los escudos se recuperen.

Tenemos también la **opción de aumentar o disminuir la velocidad de nuestro Estique,
nuestra nave**, habiendo un total de **3 velocidades** seleccionables pulsando el
botón «Select». _De las tres, yo no usé nunca la velocidad mas lenta solo usé una
vez la rápida puesto que hace que se controle peor al moverse más rápido asi que
os aconsejo usar la velocidad media, la segunda_.

![](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2025/01/estique-b3.webp?
resize=640%2C494&ssl=1)

![](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2025/01/estique-b1.webp?
resize=640%2C494&ssl=1)

![](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2025/01/estique-b2.png?
resize=640%2C477&ssl=1)

Aparte de todo esto, **a su jugabilidad suma los power-ups**, que si bien son pocos,
son suficientes para añadir más componente estratégico a la hora de afrontar niveles
y enemigos, junto con el sistema de velocidad y transformaciones. T**enemos básicamente
dos power-ups**, la **«W» (Wave)**, que lo que hace es hacer que nuestra nave dispare**
tres proyectiles a la vez, en arco**, y la **«B» (B.I.T)** que lo que hace es añadir**
dos «drones» que giran a nuestro alrededor, disparando y que nos hacen de escudo**
contra las balas y los enemigos, nuestro disparo también elimina balas enemigas,
no todas, pero la mayoría si.

**Si tenemos ya activo un power-up** de tipo «B» o «W» **y cogemos otro del mismo
tipo**, **se cargará un disparo de la «Super-Arma»**, pudiendo tener hasta un máximo
de cinco super-disparos, **su efecto y forma variará dependiendo de la forma en 
la que nuestra nave esté**, bien sea la de robot o la de nave, siendo más conveniente
una u otra «Super-Arma» según la ocasión, _por ejemplo, para el boss final, usaba
la forma de robot mientras que para la segunda fase del boss final usaba la forma
de nave porque el super-disparo en esta forma me venía mejor_. Para disparar pulsamos
el botón «A», si lo mantenemos pulsado disparará continuamente y si lo pulsamos 
dos veces seguidas, activaremos un disparo de la «Super-Arma».

Y para aportar un poquito más, **según como derrotes enemigos**, puedes **obtener
mas o menos puntuación**, saliendo **cada 80.000 puntos, según el nivel y la zona,
un power-up llamado «Maruino»**, que si lo cogemos nos recuperará el escudo por 
completo, además de rellenarnos nuestros huecos de disparos super-cargados.

Por todo esto **Changeable Guardian Estique** es muy entretenido y adictivo, además,
sus diferentes niveles de dificultad lo hacen accesible sin sacrificar el desafío
en sí.

## Curiosidades

El equipo de desarrollo incluye verdaderas leyendas de la industria, como **Takayuki«
Jemini» Hirono**, creador de **Zanac**, y **Hiroki Kodama**, responsable de **Power
Strike II**.

El juego viene en un **cartucho de 4Mbit con 64kSRAM**, una especificación técnica
impresionante para la NES.

## Pros y Contras

**Pros**

 * Gráficos muy buenos, que destacan y que no tienen que envidiar para nada otros
   juegos de la NES del mismo estilo.
 * No hay Sprite Flickering, algo habitual en los juegos de NES con muchos sprites
   en pantalla.
 * Sistema de transformación de la nave.
 * Tres niveles de dificultad, con «continues» infinitos
 * Banda sonora de calidad

**Contras**

 * Se hace corto, seis niveles se pasan muy rápido ya que no son largos y la mayoría
   de los enemigos finales no son difíciles, _tan solo el boss final representó 
   un poco de reto, por esto te recomiendo jugarlo en HARD o el modo más dificil_.
 * Algunos efectos de camuflaje en el nivel de Nueva York pueden resultar confusos
   porque no se llegan a ver del todo bien las balas enemigas.
 * Las cinemáticas occidentales difieren de la versión de FAMICOM, Japonesa, estando
   un pelín censuradas.

## Conclusión

**Changeable Guardian Estique** es un juego excepcional moderno que supera a algunos
clásicos de la era NES.

Si eres fan de los **shoot ‘em up** como Gradius o Salamander, este juego te sorprenderá
gratamente por su calidad técnica y jugabilidad. Es una demostración perfecta de
cómo el hardware clásico, en manos expertas, aún puede ofrecer experiencias frescas
y emocionantes.

![](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2025/01/estique-girl.jpg?
resize=334%2C251&ssl=1)

Un saludo cruceter@s!

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