# Evercade Nexus: la portátil retro con Banjo-Kazooie y doble stick analógico

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- Published: 2026-09-20T13:40:52+02:00
- Author: crucetaplay

_Última actualización: 1 de noviembre de 2026_

![](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2026/09/evercade-nexus-
banjo-kazooie-portatil-retro.png?resize=640%2C301&ssl=1)

**Evercade Nexus** es la nueva consola portátil retro de **Blaze Entertainment **
y el salto más ambicioso de la marca hasta la fecha. Con una pantalla **IPS de 5,89
pulgadas**, **doble stick analógico**, **cartuchos físicos compatibles con el ecosistema
Evercade** y un cartucho incluido con _Banjo-Kazooie_ y _Banjo-Tooie_, la consola
está pensada para **llevar la experiencia retro hacia los** **juegos de 32 y 64 
bits**.

La propuesta de **Evercade** sigue siendo diferente a la de una portátil Android,
Steam Deck o consola basada en emulación abierta. Nexus apuesta por un **catálogo
oficial en formato físico, con colecciones licenciadas, manuales, cajas y cartuchos
que se pueden conservar**. La novedad es que ahora ese planteamiento cuenta con 
controles y pantalla más adecuados para juegos 3D.

## Qué es Evercade Nexus

Evercade Nexus es una **consola portátil de Blaze Entertainment diseñada para reproducir
cartuchos Evercade**. Es compatible con la biblioteca existente del sistema, que**
supera los 80 cartuchos y más de 700 juegos oficiales**, e incorpora mejoras importantes
para disfrutar de títulos que requieren controles analógicos o una pantalla más 
grande.

La consola **llegará el 30 de octubre de 2026 con un precio oficial de 199,99 euros**.
En la caja **se incluirán la consola, un cable USB-C a USB-A, una guía rápida y 
el cartucho físico _Banjo-Kazooie Double Pack_**, que reúne dos de los plataformas
3D más recordados de Rare.

Evercade Nexus no pretende competir por potencia con las portátiles actuales de 
PC ni ofrecer un catálogo digital infinito. **Su objetivo es ofrecer una forma cómoda
y oficial de jugar a clásicos mediante cartuchos**, con una selección cuidada y 
una experiencia más cercana al coleccionismo tradicional.

## Características de Evercade Nexus

Estas son las especificaciones principales de la nueva portátil de Evercade:

| Característica | Especificaciones | 
| Tipo de consola | Portátil retro con cartuchos físicos | 
| Pantalla | IPS de 5,89 pulgadas | 
| Resolución | 840 × 512 píxeles | 
| Brillo | Más de 500 nits | 
| Procesador | Cuatro núcleos a 1,5 GHz | 
| Memoria RAM | 512 MB | 
| Controles | Doble stick analógico, cruceta, botones frontales, bumpers y gatillos | 
| Dimensiones y peso | 215 × 111 × 34 mm, 410 g | 
| Batería | 5.000 mAh, con más de 5 horas de autonomía estimada | 
| Carga | USB-C (5 V/2 A), cargador no incluido | 
| Conectividad | Wi‑Fi 6, USB-C, jack de 3,5 mm y auriculares Bluetooth | 
| Sonido | Dos altavoces estéreo frontales | 
| Multijugador | EverSync local inalámbrico entre dos consolas Nexus | 
| Compatibilidad | Cartuchos de la biblioteca Evercade | 
| Salida HDMI | No | 
| Precio oficial | 199,99 € (169,99 £ en Reino Unido y 199,99 $ en EE. UU.) | 
| Fecha de lanzamiento | 30 de octubre de 2026 |

![Evercade Nexus con Banjo-Kazooie en pantalla](https://i0.wp.com/crucetaplay.com/
wp-content/uploads/2026/09/evercade-nexus-pantalla-ips-doble-stick.png?resize=640%
2C353&ssl=1)

La pantalla IPS de 5,89 pulgadas y el doble stick analógico son dos de los cambios
más importantes de Evercade Nexus.

La **pantalla es uno de los cambios más evidentes**. Con sus 5,89 pulgadas, Nexus
ofrece una superficie de visualización claramente superior a la de las anteriores
portátiles Evercade. El **panel IPS**, la resolución de **840 × 512 píxeles **y 
el **brillo superior a 500 nits** deberían ayudar tanto en juegos de píxel como 
en títulos 3D con escenarios más amplios.

## Una portátil Evercade preparada para el 3D

La gran diferencia entre Evercade Nexus y modelos anteriores es el **doble stick
analógico**. La portátil mantiene cruceta y botones tradicionales, necesarios para
sistemas clásicos y juegos 2D, pero incorpora dos controles analógicos para que 
la cámara y el movimiento resulten más naturales en títulos 3D.

Este cambio es especialmente** importante para plataformas de exploración, shooters
y aventuras de la era de los 32 y 64 bits**. Juegos como _Banjo-Kazooie_, _Banjo-
Tooie_, _Tomb Raider_ o _DOOM_ se benefician de un esquema de control más cercano
al que esperan los jugadores actuales.

Nexus también dispone de **empuñaduras traseras texturizadas, una disposición de
botones más completa y altavoces estéreo frontales**. Las primeras impresiones tras
probarla destacan una construcción más robusta y una **ergonomía superior a la de
anteriores dispositivos de la marca**.

No todo es una mejora orientada al 3D. La cruceta, el modo TATE para juegos arcade
verticales y la compatibilidad con el catálogo anterior preservan lo que ha definido
a Evercade desde su lanzamiento: una **portátil que sirve tanto para juegos de 8
y 16 bits como para recreativas, ordenadores clásicos y títulos independientes modernos
de estilo retro**.

## Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie incluidos

![Cartucho físico Evercade Banjo-Kazooie Double Pack con Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie](
https://i0.wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2026/09/evercade-banjo-kazooie-
double-pack-cartucho-fisico.webp?resize=640%2C640&ssl=1)

El cartucho físico Banjo-Kazooie Double Pack reúne Banjo-Kazooie y Banjo-Tooie en
la colección Evercade.

El gran reclamo de Evercade Nexus es el cartucho incluido: _**Banjo-Kazooie Double
Pack**_. Este lanzamiento reúne _Banjo-Kazooie_ y _Banjo-Tooie_, **dos de los plataformas
3D creados por Rare** durante la época de Nintendo 64.

La edición para **Evercade no se presenta como una simple emulación de los originales.
Blaze Entertainment afirma que se trata de versiones nativas preparadas para el 
ecosistema Evercade**, con mejoras de rendimiento, controles adaptados y cambios
de calidad de vida.

Entre las mejoras confirmadas se encuentran:

 * Ports nativos a 60 fps, en formato panorámico y con mayor resolución
 * Doble stick: las secciones en primera persona de _Banjo-Tooie_ se juegan como
   un shooter moderno
 * Modo de apuntado rehecho
 * _Stop ‘n’ Swop_ por fin funcional
 * Reproductor con música inédita y menús renovados
 * Viaje rápido a la guarida de Gruntilda
 * Compatible con todas las consolas Evercade y disponible también por separado

Uno de los extras más llamativos es **Bottles’ Revenge**, un modo multijugador de
_Banjo-Tooie_ **que quedó fuera de la versión original de Nintendo 64**. Este modo
permite a un segundo jugador controlar enemigos para dificultar la partida de quien
maneja a Banjo. Su recuperación añade valor histórico al cartucho y resulta especialmente
interesante para quienes ya conocen el juego original.

## EverSync: multijugador inalámbrico sin dos cartuchos

Evercade Nexus estrena **EverSync**, una función de **conexión local inalámbrica
entre dos consolas Nexus**. Con ella, un jugador puede introducir un cartucho compatible
en su consola, crear una partida y compartir temporalmente el juego con otra Nexus
para jugar en multijugador local.

La función **no exige una red Wi‑Fi, aunque sí requiere dos consolas Evercade Nexus**.
La principal ventaja es que no hace falta comprar dos copias del mismo cartucho 
para disfrutar del modo multijugador. Esto encaja muy bien con la filosofía de Evercade:
conservar el valor del formato físico, pero reducir la barrera de entrada al juego
compartido.

**EverSync puede ser especialmente interesante para colecciones arcade**, **juegos
de lucha, títulos cooperativos y las futuras adaptaciones con multijugador local**.
En lugar de dividir la pantalla de una televisión, cada jugador utiliza su propia
consola y su propia pantalla.

## Compatibilidad con los cartuchos Evercade

Una de las mayores ventajas de Evercade Nexus es la **compatibilidad con el catálogo
existente**. La consola puede utilizar los cartuchos Evercade publicados hasta ahora,
por lo que los jugadores que ya tengan una EXP, EXP-R, VS o VS-R no necesitan reconstruir
su biblioteca desde cero.

![Evercade Nexus junto al cartucho físico Banjo-Kazooie Double Pack](https://i0.
wp.com/crucetaplay.com/wp-content/uploads/2026/09/evercade-nexus-cartucho-banjo-
kazooie-double-pack.webp?resize=640%2C342&ssl=1)

Evercade Nexus se integra con la biblioteca de cartuchos existente y llega con el
Banjo-Kazooie Double Pack.

La familia Evercade incluye colecciones de editoras históricas, franquicias clásicas
y desarrolladores independientes. Entre los nombres presentes en el catálogo se 
encuentran Tomb Raider, Legacy of Kain, Taito, Neo Geo, Activision, Turrican y Rare,
además de numerosas recopilaciones de arcade, consola, ordenador y juegos modernos
de estética retro. Además, Blaze prevé alcanzar unos 90 cartuchos a final de año.

La llegada de Nexus también abre una nueva etapa para la plataforma. **La pantalla
panorámica, los sticks analógicos y la mayor orientación hacia los juegos 3D pueden
facilitar la llegada de más adaptaciones de la era PlayStation, Nintendo 64, arcade
3D y ordenadores de finales de los años noventa**.

## DOOM y otros juegos compatibles

Además de _Banjo-Kazooie_ y _Banjo-Tooie_, el otro gran estreno es la **_Doom Collection_**,
que salió el mismo día que la consola. El cartucho incluye **ports nativos de _Doom_
y _Doom 2_**, junto a _TNT: Evilution_, _The Plutonia Experiment_, _Master Levels
for Doom II_, _No Rest for the Living_, _SIGIL_, _SIGIL II_ y un pack de mapas deathmatch
para multijugador local. También añade modificadores exclusivos como Turbo Monsters,
Double Monsters, Explosive Deaths o Vampire Mode, y funciona en todas las consolas
Evercade, no solo en Nexus.

El hecho de que Evercade trabaje en nuevas funciones de control, como el posible
uso de teclado y ratón en determinados juegos, es interesante para futuras recopilaciones
de PC y shooters clásicos. Aunque la base del sistema seguirá siendo el cartucho
físico, Nexus parece diseñada para que las futuras ediciones puedan aprovechar mejor
el hardware disponible.

## Precio y fecha de lanzamiento de Evercade Nexus

**Evercade Nexus se pondrá a la venta el 30 de octubre de 2026 por 199,99 euros**.
El precio incluye la consola, cable USB-C a USB-A, documentación básica y el cartucho
_Banjo-Kazooie Double Pack_. No incluye cargador, así que hace falta uno de 5 V/
2 A. En Reino Unido cuesta 169,99 £ y en Estados Unidos, 199,99 $.

Junto a la edición estándar, Blaze lanzó dos ediciones especiales: la **Nexus 64
Edition**, limitada a 2.000 unidades en todo el mundo por 229,99 €, con funda rígida,
protector de pantalla de cristal, póster y certificado numerado, y la **Nexus DOOM
Edition**, con una estética inspirada en el clásico de id Software. Las dos están
ya agotadas.

Para quienes ya coleccionan cartuchos Evercade, la retrocompatibilidad puede justificar
gran parte de la inversión. En lugar de comprar una consola que empieza con una 
biblioteca vacía, **Nexus** permite seguir utilizando los títulos disponibles y,
al mismo tiempo, **mejora la experiencia en los juegos que necesitan una pantalla
mayor o controles analógicos**.

Hay una ausencia importante que conviene tener presente: **no dispone de salida 
HDMI ni de una función oficial para enviar la imagen al televisor**. Si jugar en
una pantalla grande es prioritario, la gama Evercade VS-R sigue siendo la opción
más adecuada dentro del ecosistema.

## ¿Merece la pena Evercade Nexus?

Evercade Nexus parece ser **la portátil más completa que Blaze Entertainment ha 
creado hasta ahora**. La mejora de pantalla, el doble stick, las empuñaduras, el
sonido estéreo, la conectividad inalámbrica y el cartucho de _Banjo-Kazooie_ convierten
a Nexus en una propuesta más atractiva que las anteriores Evercade para quienes 
disfrutan de juegos 3D.

Los primeros análisis confirman esa impresión: VGC le pone un **4/5** y la define
como «la mejor portátil que Blaze ha lanzado hasta la fecha», y GamesRadar también
la considera la mejor de la marca. Eso sí, ambos señalan algunos puntos débiles:

 * No tiene modo reposo y arranca desde cero cada vez: tarda unos 42 segundos en
   llegar al menú
 * Los sticks no son de efecto Hall
 * El stick inferior está mal colocado y dificulta llegar a los gatillos
 * Los cartuchos tardan en cargar
 * Las scanlines solo funcionan si el juego las soporta

También es una consola muy particular. No es la elección ideal para quien quiera
instalar emuladores libremente, descargar ROMs, acceder a tiendas digitales, ejecutar
juegos modernos de PC o conectar la portátil al televisor mediante HDMI. Para ese
perfil, existen dispositivos más abiertos y potentes.

Sin embargo, **para los jugadores que valoran el formato físico, las ediciones licenciadas,
los manuales, las cajas y una colección retro organizada, Evercade Nexus tiene mucho
sentido**. La consola conserva la filosofía de la marca, pero moderniza justo las
partes que más limitaban a las anteriores portátiles.

Con _Banjo-Kazooie_ y _Banjo-Tooie_ como carta de presentación, Nexus puede marcar
un punto de inflexión para Evercade. **Si Blaze mantiene este nivel de licencias,
adaptaciones y soporte para juegos 3D, la nueva portátil podría convertirse en una
de las opciones más interesantes para quienes quieren coleccionar retro** sin renunciar
a una experiencia cómoda y actual.

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